#TDC00951 - OPEN
Địa điểm
Hà Nội
Hình thức
Full-time
Kinh nghiệm
—
Lương
30,000,000 VND
Địa điểm làm việc: Duy Tân, Hà Nội
Thiết kế và làm chủ các gameplay system, mechanic và rule set cho game casual/puzzle.
Thiết lập và cân bằng độ khó cùng meta systems (progression, economy, retention) bằng spreadsheet.
Thiết kế level và dựng prototype bằng Unity Editor (hoặc tool nội bộ), đảm bảo vận hành đúng cơ chế.
Chạy playtest, theo dõi chỉ số (fail rate, drop-off, retention) để iterate; viết và duy trì tài liệu/level sheet.
Phối hợp chặt với Dev/Art/PO để thiết kế được tích hợp đúng và đồng bộ mục tiêu.
1+ năm kinh nghiệm Game Designer, đã release ít nhất một sản phẩm (ưu tiên puzzle/casual mobile).
Tư duy hệ thống tốt: nắm core loop, meta loop, level flow, progression và tâm lý người chơi.
Hiểu thị trường mobile và mô hình F2P; nắm các mảng System/Level Design, Balancing, LiveOps.
Dùng được Unity Editor (ưu tiên) để dựng level/prototype; biết Figma/Photoshop để làm tài liệu.
Thành thạo spreadsheet để xây dựng và cân bằng số liệu hệ thống.
Giao tiếp và tổ chức công việc tốt, làm theo đầu ra rõ ràng.
Feel: đặt mình vào vị trí người chơi, giữ tiêu chuẩn cảm giác cao, không hời hợt.
Fuel: tin vào hướng đi thì theo đến cùng, không nửa vời.
Chủ động, tỉ mỉ, học nhanh, ownership cao; tiếp nhận feedback và cải tiến nhanh.
Lương up to 30.000.000 VNĐ (thoả thuận theo năng lực) + thưởng theo project;
Lộ trình phát triển cá nhân hóa, định hướng lên Functional Leader.
Tham gia trực tiếp các sản phẩm hướng tới thị trường global.
Văn hoá “Feel and Fuel”; team trẻ, nhỏ, nhanh, ít tầng nấc — bạn thực sự sở hữu mảng của mình.
Là team giai đoạn đầu, phúc lợi đang được xây dựng — bạn vừa hưởng vừa góp phần định hình; đảm bảo các chế độ cơ bản theo luật.
Giờ làm linh hoạt 9:00 – 18:00 (nghỉ trưa 1h30); đề cao kết quả công việc.
Chưa tìm thấy vị trí phù hợp?
Gửi CV — chúng tôi liên hệ khi có tin phù hợp với bạn.
Cùng khối App/Games